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| | [En Cours] Super Mario World : A New Story | |
| | Auteur | Message |
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Toaddle Birdo
443 01/09/2012 Champiville
Fiche personnage RPG Nom: Toaddle Points Coeur (PC): (35/35) Points Fleur (PF): (30/30)
| Sujet: [En Cours] Super Mario World : A New Story Sam 1 Oct - 10:29 | |
| Bonjour à tous Je crée ce topic pour vous présenter mon nouveau projet dont le nom est écrit en haut de votre écran. Ce projet est une suite presque directe de Super Mario World, en effet, le scénario reprends exactement au moment du boss final de SMW. D'ailleurs le scénario n'est pas incroyable non plus, c'est juste que Bowser, au lieu de se battre avec Mario, s'enfuit avec la princesse Peach au royaume Champigon. Une autre info importante, le jeu est directement mis dans un SMBX customisé par mes soins. Il n'est donc pas nécéssaire d'installer la moindre version de SMBX. Pour info, la version que j'ai choisie est la 1.4.3. Une autre info, le jeu est découpé en chapitres, et chaque chapitre sortira séparément (comme un jeu Teltale ). A chaque nouveau chapitre, il sera disponible seul (pour le mettre dans le jeu que vous avez téléchargé avec le 1) ou compris dans le jeu. Je sais, c'est compliqué, mais faire différents "worlds" me permettent de mieux customiser la worldmap si nécessaire. Évidemment, le jeu est la suite de Super Mario World, mais il reprends des mécaniques de gameplay des autres jeux, qu'ils soient anciens (Maison de Toad de SMB3) ou récents (Niveaux Capitaine Toad comme dans Super Mario 3d World). Les personnages jouables sont Mario et Luigi ainsi que Capitaine Toad dans certains niveaux. Sans plus attendre, voici... les screens - Screens omg mlg noscope:
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EDIT : Voici deux nouveaux screens - Spoiler:
Téléchargement :Chapitre 1 : Retour au Royaume Champignon[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Chapitre 2 : ???A venir...
Dernière édition par Toaddle le Sam 22 Oct - 11:00, édité 1 fois | |
| | | Romain.XXX Administrateur
405 01/06/2013 Monde 1 niveau 5
Fiche personnage RPG Nom: Boomain Points Coeur (PC): (18/18) Points Fleur (PF): (28/28)
| Sujet: Re: [En Cours] Super Mario World : A New Story Dim 2 Oct - 22:03 | |
| Pas mal, le style SMW est sans doute mon style préférée donc je suis toujours content quand quelqu'un fait un projet SMW ! La sortie par chapitre est intéressante, j'imagine que sa sera un jeu avec une histoire bien développer non ? Sinon au niveau des point négatif je n'en ait que deux : Le toad sur la map est en 1x1 est sa se voit Les rails qui vol dans le ciel c'est pas super, il faudrait construire un pont en dessous ! J'ai des graphiques de pont que je peut te passer si tu veux, tu n'a qu'a demander !
A part sa le reste semble super ! | |
| | | Toaddle Birdo
443 01/09/2012 Champiville
Fiche personnage RPG Nom: Toaddle Points Coeur (PC): (35/35) Points Fleur (PF): (30/30)
| Sujet: Re: [En Cours] Super Mario World : A New Story Lun 3 Oct - 7:10 | |
| - Romain.XXX a écrit:
- Pas mal, le style SMW est sans doute mon style préférée donc je suis toujours content quand quelqu'un fait un projet SMW ! La sortie par chapitre est intéressante, j'imagine que sa sera un jeu avec une histoire bien développer non ?
Sinon au niveau des point négatif je n'en ait que deux : Le toad sur la map est en 1x1 est sa se voit Les rails qui vol dans le ciel c'est pas super, il faudrait construire un pont en dessous ! J'ai des graphiques de pont que je peut te passer si tu veux, tu n'a qu'a demander !
A part sa le reste semble super ! Merci de m'avoir répondu Alors, pour te répondre, moi aussi, j'aime le style SMW, et surtout, j'en avais marre de commencer un projet avec un gros pack custom et me retrouver à chercher partout des trucs qui clashent pas. Donc j'ai décidé de faire un peu de Vanilla, et du SMW parce que j'en peux plus du SMB3 Sinon, non franchement l'histoire ça sera pas super développé, enfin, un petit fil conducteur entre chapitre, mais je met vraiment l'accent sur le level design et faire des niveaux qui ne se ressemblent pas En gros, les chapitres, c'est pour enfin réussir à sortir quelque chose d'abouti qui ressemble à autre chose qu'une démo de 5 levels ^^ Sinon, le Toad est en 1x1, c'est bien possible, j'ai fait ce sprite à l'arrache, il faudra que je le refasse. Et pour le pont, je veux bien, mais il me faudrait un BGO de pont, parce que ça sers à rien de faire un niveau train si c'est pour marcher sur le pont Sinon, bah, merci encore de ton commentaire Sinon, un dernier truc, il me reste environ 4 ou 5 niveaux à faire avant de publier le premier chapitre | |
| | | Romain.XXX Administrateur
405 01/06/2013 Monde 1 niveau 5
Fiche personnage RPG Nom: Boomain Points Coeur (PC): (18/18) Points Fleur (PF): (28/28)
| Sujet: Re: [En Cours] Super Mario World : A New Story Lun 3 Oct - 12:49 | |
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| | | Toaddle Birdo
443 01/09/2012 Champiville
Fiche personnage RPG Nom: Toaddle Points Coeur (PC): (35/35) Points Fleur (PF): (30/30)
| Sujet: Re: [En Cours] Super Mario World : A New Story Lun 3 Oct - 13:05 | |
| Je vais voir si ça clash pas trop, merci beaucoup en tout cas Tu peux me donner les nom des fichiers ? Ils ont été changés par l'hébergeur x) | |
| | | Romain.XXX Administrateur
405 01/06/2013 Monde 1 niveau 5
Fiche personnage RPG Nom: Boomain Points Coeur (PC): (18/18) Points Fleur (PF): (28/28)
| Sujet: Re: [En Cours] Super Mario World : A New Story Lun 3 Oct - 17:38 | |
| Background 1 et Background 138 respectivement | |
| | | bekia keen26 Modérateur
748 30/08/2012 Kenvo
Fiche personnage RPG Nom: Bekia Keen Points Coeur (PC): (25/25) Points Fleur (PF): (25/25)
| Sujet: Re: [En Cours] Super Mario World : A New Story Mer 5 Oct - 20:52 | |
| Pas mal le chemin de fer mais tu devrais essayer de faire un custom pour les chenille de tank pour faire les roues du train et aussi pour la chaîne qui lie les wagons, sinon j'aime bien le toad, les idées sont sympathique ^^ | |
| | | Toaddle Birdo
443 01/09/2012 Champiville
Fiche personnage RPG Nom: Toaddle Points Coeur (PC): (35/35) Points Fleur (PF): (30/30)
| Sujet: Re: [En Cours] Super Mario World : A New Story Jeu 6 Oct - 7:09 | |
| - bekia keen26 a écrit:
- Pas mal le chemin de fer mais tu devrais essayer de faire un custom pour les chenille de tank pour faire les roues du train et aussi pour la chaîne qui lie les wagons, sinon j'aime bien le toad, les idées sont sympathique ^^
Je note ^^ Je vais essayer de trouver ça (je ne fais pratiquement jamais mes propres customs, vous pensez pourquoi Sinon, merci Romain pour tes sprites | |
| | | Romain.XXX Administrateur
405 01/06/2013 Monde 1 niveau 5
Fiche personnage RPG Nom: Boomain Points Coeur (PC): (18/18) Points Fleur (PF): (28/28)
| Sujet: Re: [En Cours] Super Mario World : A New Story Jeu 6 Oct - 20:18 | |
| J'ai fait moi-même un niveau ferroviaire il y a longtemps (que j'ai jamais publié par ailleurs) et pour l'occasion j'ai fait ce que tu cherche : Pour le block note (npc-78) : width=32 height=32 gfxwidth=32 gfxheight=32 speed=2 nogravity=1 framestyle=0 frames=3 Et fait bien attention de les mettre en "don't move" | |
| | | Toaddle Birdo
443 01/09/2012 Champiville
Fiche personnage RPG Nom: Toaddle Points Coeur (PC): (35/35) Points Fleur (PF): (30/30)
| Sujet: Re: [En Cours] Super Mario World : A New Story Mer 12 Oct - 16:35 | |
| Je vais voir si je les utilise - Spoiler:
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Voici un nouveau screen | |
| | | Dark-Francis Peach
769 17/08/2010 Reliqua
Fiche personnage RPG Nom: Darky Points Coeur (PC): (20/20) Points Fleur (PF): (35/35)
| Sujet: Re: [En Cours] Super Mario World : A New Story Sam 15 Oct - 12:51 | |
| Hoho, un nouveau projet ? Un style SMW en plus, fuhu. Bon, je t'avoue que si j'adore le style SMW en hack, sur SMBX j'ai jamais trop accroché (en partie à cause de la taille de l'écran...) mais quelques projets ont prouvé qu'avec des bons customs on pouvait faire un truc classe, alors j'attends de voir o/
Le scénario est sympa, honnêtement, y'a moyen de raconter un truc sympa en partant de cette idée. Et on fait pas du teasing en dénigrant son scénario ~ (sauf si effectivement t'en as rien à foutre, et que tu veux te concentrer sur le gameplay, c't'un choix aussi, huh). Au passage, pour ton screen avec BowserJR, je te conseillerais d'utiliser la version originale plutôt d'une recolo SMB3, ça colle mieux avec le SMW de manière générale.
Autrement, rien de transcendant dans les screens, ça reste joli sans faire baver pour autant, pas de mécanique spéciale à première vue (bon, les puzzles On/Off avec Toad tout ça, ok, perso c'est pas ma tasse de thé x') donc j'espère pouvoir tester tout ça dans une prochaine démo :3 | |
| | | Toaddle Birdo
443 01/09/2012 Champiville
Fiche personnage RPG Nom: Toaddle Points Coeur (PC): (35/35) Points Fleur (PF): (30/30)
| Sujet: Re: [En Cours] Super Mario World : A New Story Ven 21 Oct - 23:46 | |
| - Dark-Francis a écrit:
- Hoho, un nouveau projet ? Un style SMW en plus, fuhu. Bon, je t'avoue que si j'adore le style SMW en hack, sur SMBX j'ai jamais trop accroché (en partie à cause de la taille de l'écran...) mais quelques projets ont prouvé qu'avec des bons customs on pouvait faire un truc classe, alors j'attends de voir o/
Le scénario est sympa, honnêtement, y'a moyen de raconter un truc sympa en partant de cette idée. Et on fait pas du teasing en dénigrant son scénario ~ (sauf si effectivement t'en as rien à foutre, et que tu veux te concentrer sur le gameplay, c't'un choix aussi, huh). Au passage, pour ton screen avec BowserJR, je te conseillerais d'utiliser la version originale plutôt d'une recolo SMB3, ça colle mieux avec le SMW de manière générale.
Autrement, rien de transcendant dans les screens, ça reste joli sans faire baver pour autant, pas de mécanique spéciale à première vue (bon, les puzzles On/Off avec Toad tout ça, ok, perso c'est pas ma tasse de thé x') donc j'espère pouvoir tester tout ça dans une prochaine démo :3 Merci pour le petit message ^^ Sinon, j'avais même pas fait attention que c'était une recolo o_O Je vais essayer de retrouver la version originale quelque part EDIT : Je poste un petit message pour prévenir que le premier chapitre sera disponible le Samedi 22 Octobre 2016, vers 20 heures EDIT : ~~~~~~ ~Saluuuuuut Voilà, il est enfin là : le premier chapitre, nommé "Retour au Royaume Champignon" est enfin disponible Je sais que vous êtes tous hypé donc voici le lien : : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Il se peut qu'il y ait quelques "effects" qui buguent, je règlerais ça dans une prochaine version, ça devrait pas gêner t'façon Bon jeu | |
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